bolt IA y tecnología · 2 min
Más de 25,000 mensajes en 2006 — juego y comunidad de código abierto

flash_on En 20 segundos
El código está disponible para que cualquiera lo use, comparta o modifique.
El proyecto fue creado y gestionado por voluntarios liderados por David White.
El foro contenía más de 25,000 mensajes a mayo de 2006.
Las campañas deben tener licencia GPL; los desarrolladores pueden eliminar envíos de mal gusto.
Según un informe de Wikinews, Battle for Wesnoth es un juego de estrategia de código abierto creado por voluntarios. Su código y su modo multijugador son gratuitos para usar y se comparten libremente.
La comunidad aporta arte y campañas descargables. El contenido en el servidor de campañas debe usar la GPL y los desarrolladores se reservan el derecho de eliminar elementos de mal gusto.
format_quoteEven the multiplayer online part of the game is free (no ads or spyware either).
en.wikinews.org

help Lo que aún no se sabe
- Si se utilizó IA para crear anuncios de campaña para este juego
- Cuánta IA es apropiada en anuncios de campañas políticas
- Reglas para la publicidad de campañas generadas por IA en este contexto
forum Preguntas frecuentes
Does the multiplayer part include ads or spyware?expand_more
No. "Even the multiplayer online part of the game is free (no ads or spyware either)."
How many forum messages were there by May 2006?expand_more
El foro tenía más de 25,000 mensajes a mayo de 2006.
Can users add campaigns and art?expand_more
Sí. Los usuarios pueden enviar arte y campañas descargables; las contribuciones de la comunidad son importantes.
How much AI was used in campaign ads?expand_more
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link Fuentes (1)
- en.wikinews.org — In the land of the open source elves: Interview with "Battle for Wesnoth" creator David White - Wikinews, the free news source
Cómo trabajamos: solo hechos que aparecen en las fuentes citadas; citas verificadas palabra por palabra; sin opinión ni predicciones. Texto escrito con ayuda de inteligencia artificial y revisado por reglas automáticas.


